洛杉磯westwood的發(fā)展及特點(diǎn)
來源:http://baike.baidu.com/view/1398658.htm作者:北美購房網(wǎng)

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現(xiàn)代人們對于游戲是比較熱衷的,很多的人們在平時(shí)閑暇的時(shí)候會玩一些游戲來緩解壓力,也是為了打發(fā)時(shí)間。洛杉磯westwood是一個(gè)游戲視頻公司,其開發(fā)了很多好玩的游戲,下面我們來看看小編關(guān)于洛杉磯westwood的發(fā)展及特點(diǎn)的相關(guān)介紹。
Westwood Studios是美國的一家視頻游戲開發(fā)公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年創(chuàng)辦。1998年被美國藝電(EA)收購,2003年被關(guān)閉。在他們的作品中以命令與征服(Command & Conquer)最為出名。說到實(shí)時(shí)戰(zhàn)略就不能不說到該公司在1993年推出的計(jì)算機(jī)游戲沙丘魔堡(Dune),該作品是計(jì)算機(jī)上第一款實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。并對以后此類型的游戲有深遠(yuǎn)的影響,奠定了其在游戲發(fā)展史上的重要地位。
時(shí)間回溯到1984年,那時(shí)在同一家軟件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,沒有任何暗示,兩人會一起合作,乃至一起改變未來的游戲業(yè)。他們這次會面為后來眾多偉大游戲的面世奠定了基礎(chǔ):命令與征服:泰伯利亞的黎明、沙丘2、凱蘭迪亞傳奇三部曲甚至把《銀翼殺手》帶入了電腦屏幕。westwood公司的運(yùn)營框架中,核心的三個(gè)部分就是:游戲制作,網(wǎng)站建設(shè)以及市場營銷,而在這三個(gè)領(lǐng)域,westwood都擁有著頗具前瞻意識和創(chuàng)新思想的核心領(lǐng)導(dǎo)者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,勞拉……在競爭日趨惡劣的游戲業(yè),他們引領(lǐng)著westwood的發(fā)展方向,指引著westwood的最終成功,對這一群人最恰當(dāng)?shù)姆Q呼就是:暴風(fēng)中的舞者。
游戲是可以給人們的生活帶來很多的樂趣的,因此很多的人們會通過游戲來緩解自身工作的壓力,游戲也是可以緩解緊張的情緒的。但是這里提醒大家,玩游戲一定要適度,不要過分的沉溺于網(wǎng)絡(luò),這樣也是為了自身的健康。
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